lenguajes y programación

Lenguajes y programación

algoritmo de dijkstra

hola a todos, en el profe de estructura a dicho que le entreguemos un grafo en c++ con el algoritmo de dijkstra, ya tengo la inserción de las vértices y aristas las funciones básicas para tener un grafo,. pero aun no he podido con el de dijkstra, porfa cual quier ayuda, la agradecería, en implementacion si aun es con template mucho mejor porfa

Traductor para desktop gratuito hecho en Java - Swing

Que tal, en estos días encontré una aplicación interesante y bastante útil. Se trata de un traductor para desktop que aparentemente está hecho en Swing, ya que tiene un acceso por Java Web Start.
El link es:
http://www.apprenticeshipnotes.org/p/free-translation-tool.html

Entre sus características se puede ver:

- Permite traducir tanto palabras como sentencias completas, usando distintos traductores y diccionarios en línea como: Google, Bing, Babylon, Systran, Appertium.

- Actualmente sólo soporta traducciones español-> inglés y viceversa.
Shortcuts:

Simulacro del I Concurso de Programación - FCM Exitoso

Imagen de Slasheldiego

Simulacro del I Concurso de Programación - FCM ExitosoSimulacro del I Concurso de Programación - FCM ExitosoLa Comisión de Programación Competitiva de la FCM-UNMSM, La Asociación Peruana de Computación Científica (APCC) y La Sociedad de Estudiantes de Ciencias de la Computación (SECC) agradece la participación de todos los grupos que asistieron el día Viernes 17 de Junio del 2011 al Simulacro del I Concurso de Programación – FCM en la Facultad de Ciencias Matemáticas de la UNMSM, que se realizo con gran éxito y teniendo resultados satisfactorios con buena visión para el d

II Concurso Peruano de Programación

Imagen de nineil

El Concurso Peruano de Programación (CPP) es una competencia de programación que fomenta la creatividad, el estudio de la matemática y los algoritmos, para dar solución a diversos problemas a través de programas de cómputo.

ayuda con trabajo de automatas

tengo un trabajo para la universidas el cual me pide un problema que se haya resuelto ya sea con gramticas, automatas finitos o expresiones regulares eso m e pidieron en el kurso d automas y kompiladores kualkier ayuda xfavor mandemenlo!

Bibliotecas en C/C++

Imagen de claydergc

Cuando uno empieza a programar, la forma de modularización del nuestro código es bien pobre; es mas!, tanto así que hasta a veces metemos todo en el main. Luego que superamos la fase de meter todo el main, comenzamos a modularizar mediantes funciones, las cuales las ubicamos dentro del mismo archivo. Hasta aquí ya sabemos programar; y pues ya no aparecen los errores en tiempo de compilación, pero nos falta algo aun para hacer proyectos mas grandes, ese algo, es aprender a usar y crear bibliotecas o librerías.

Necesito rapido desarrollar juego del ahorcado en swi-prolog

Hola amigos, deseo aprender cómo puede desarrollar el juego del ahorcado o conocido en inglés como hangman en swi.prolog, por favor si me pueden ayudar los expertos les agradezco mucho.
mi correo es: mauriciotobon2000@gmail.com

Distribuir contenido