computación gráfica

computación gráfica

Electronic Ink

Imagen de jorjasso

¿Qué nos aguarda el futuro en de los dispositivos de visualización?
Algún día será común tener esta tecnología (http://www.youtube.com/watch?v=DiQBEPwEYMc) en nuestras revistas, y ese futuro no es muy lejano.

Mas:
http://www.youtube.com/watch?v=k6bkmPjVF-k&NR=1&feature=fvwp
http://www.youtube.com/watch?v=uQMBzXaCmqY
http://www.youtube.com/watch?v=GeaT62OMi8M&NR=1

Tetris celebra Bodas de Plata

Imagen de GaleX

Tetris: Cumplio 25 añosTetris: Cumplio 25 añosEscribir una nota que haga honor a Tetris, cuando libros enteros han sido dedicados a su historia, es una tarea que está más allá de las pobres habilidades de cualquier blogger (y mucho más allá de sus intenciones).

NASA se proyecta crear mapas 3D de la Luna

Imagen de GaleX

Cohete Atlas VCohete Atlas VLa NASA está finalizando la puesta a punto de un par de nuevas misiones espaciales. Esta vez es el turno de nuestro satélite natural, la Luna. La agencia espacial pretende elaborar un completo mapa 3D de su superficie, que sirva como guía para encontrar sitios de aterrizaje seguros y descubrir sus recursos naturales. El mensaje es claro: la NASA piensa volver a la Luna, y quiere hacerlo bien.

II Simposio de Computación Gráfica y Procesamiento de Imágenes

Imagen de nineil

A todos los entusiastas en Computación gráfica y Procesamiento de imágenes comentarles que la Sociedad Peruana de Computación esta realizando el 2º Simposio de computación Gráfica y Procesamiento de Imágenesa realizar el 27 y 28 de Diciembre.

Entre algunas de las novedades tenemos:

  1. Exposiciones de investigaciones de pos-grado.
  2. Se realizará también el “I Concurso de trabajos de Pregrado en CGI”. Son considerados trabajos de pre-grado proyectos de cursos en las universidades y tesis finalizadas o en desarrollo. Para ayudar al desarrollo de trabajos se formó un grupo de asesores en CGI, los cuales dieron su consentimiento para poder ser contactados y orientar trabajos según sus áreas de investigación y en la medida en que su disponibilidad de tiempo lo permita.

Curvas de Spline

Imagen de Jorge Valverde

Uno de los numerosos modelos de representación (gráfica) de objetos es el modelo poligonal, el cual garantiza una apariencia adecuada del objeto graficado en circunstancias normales; pero al representarse dicho modelo en grandes escalas, la naturaleza poligonal se vuelve evidente, pudiendo incluso “desaparecer” de la pantalla; o si, por el contrario, la escala fuese muy pequeña, el objeto ocuparía una parte reducida de la pantalla pero para ser graficado se procesaría la misma cantidad de puntos y aristas.

Es así como un forma de modelar objetos complejos a partir de descripciones geométricas precisas solo se obtuvo a partir del desarrollo en el Computer Aided Design (CAD) de las técnicas de aproximación de curvas y superficies paramétricas a partir de puntos de control.

Métodos de Subdivisión

Imagen de nineil

¿Alguna vez se han puesto a pensar como es posible llegar de la figura del conejo de la izquierda al conejo de la derecha? ¿Cómo es posible generar los personajes de películas por ordenador? Bueno la respuesta es método de subdivisión, el cual es método para representar una superficie suave mediante la especificación de una malla poligonal menos detallada. La superficie subdividida puede calcularse a partir de una malla más burda, iterando el proceso de dividir cada cara poligonal en caras más pequeñas que se aproximan mejor a la superficie suavizada.

Reconstrucción Imágenes 2D-3D

Imagen de nineil

Hola a todos, en esta oportunidad deseo compartir con ustedes el siguiente trabajo: Reconstrucción de imágenes 2D-3D, él cual desarrolle junto con Oscar Fernandez Asunción y Leissi Castañeda León, antés de decirle en que consiste miren estos videos.

El proyecto consiste en que dadas imágenes en 2 dimensiones(cortes seguidos de un organo o parte de nuestro cuerpo), obtendremos sus contornos.

Teniendo los contornos de cada imagen podemos graficar y generar una triangulación en 3 dimensiones para realizar la construcción de un organo determinado.

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